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アプリ・ゲーム開発の実装解析と技術検証。AI画像、音楽、アート制作など開発素材の試行錯誤を詳解
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開発
Windowsのゲームパッドの有効無効を管理するアプリ「DI Gamepad Manager」を公開しました
Windowsのゲームパッドの有効無効を管理するアプリ「DI Gamepad Manager」を公開しました
2026/06/25
Windows
アプリ
ゲームパッド
ツール
開発
Windowsが認識しているDirectInput(DI)対応ゲームパッドをデバイスマネージャ同様の制御にてデバイスの有効/無効を切り替えることが出来る管理ツールアプリ「DI Gamepad Manager」を作成しま…
Windowsの入力経過時間を表示するアプリ「Last Input」バージョン2を公開しました
Windowsの入力経過時間を表示するアプリ「Last Input」バージョン2を公開しました
2026/06/21
Windows
アプリ
ツール
開発
マウスやキーボードなどのWindowsの未入力時間をカウントすることで画面オフやスリープまでの経過時間を視覚化するツールです。 以前に制作したWindowsの最終入力からの経過時間を表示するツールを公開します…
Windowsの入力経過時間を表示するアプリ「Last Input」を公開しました
Windowsの入力経過時間を表示するアプリ「Last Input」を公開しました
2022/04/30
Windows
アプリ
ツール
開発
Windows10にて認識しているPC接続のキーボードやマウスなどの入力デバイスが最後に入力されてからの経過時間を表示するアプリ「Last Input」を制作・公開しました。 このアプリを使うことで離席した時間やPCが…
カラーフラックス:製品版リリースしました
カラーフラックス:製品版リリースしました
2022/02/24
Android
ゲーム
開発
オープンテストをしていたスマホ向けAndroidゲーム「カラーフラックス」の製品版をリリースしました。実際には先週からリリースしていたのですが、リリース後に色々と問題点や色データの調査と情報収集があったので時間がかかっ…
カラーフラックス:オープンテスト開始しました
カラーフラックス:オープンテスト開始しました
2022/01/16
Android
ゲーム
開発
カラーフラックスの Google Playの審査が完了しオープンテストが承認されました。アプリの審査承認は24時間位で終わっていたようですが、Google Playへの反映と連絡通知にはさらに3日ほどかかったみたいです…
カラーフラックス:オープンテストを申請しました
カラーフラックス:オープンテストを申請しました
2022/01/11
Android
ゲーム
開発
Androidゲーム「カラーフラックス」のオープンテストをGoogle Playに登録申請しました。 今回は内部テストとクローズドテストを行わずに一発目からオープンテストです。
マルチタッチ確認ツール:製品版リリースしました
マルチタッチ確認ツール:製品版リリースしました
2021/08/05
Android
アプリ
開発
Androidアプリ「マルチタッチ確認ツール」の開発が完了したので、今回ベータテストを終了して製品版をGoogle Playにてリリースしました。
Android Asset Studioでのアイコン作成
Android Asset Studioでのアイコン作成
2021/05/22
Android
デザイン
開発
素材制作
アンドロイドアプリのアイコン制作には Android Studio の 画像アセット(Image Asset)という機能を利用しますが、この機能の作者? Roman Nurik さんが提供しているアイコン制作ツール「A…
マルチタッチ確認ツール:オープンテストを開始しました
マルチタッチ確認ツール:オープンテストを開始しました
2021/04/27
Android
アプリ
開発
Androidアプリ「マルチタッチ確認ツール」のオープンテストを開始しました。 まだ完全形ではありませんが、内部テストからクローズテストを経てオープンテストになりました。
フリー素材などのライセンスについてまとめ
フリー素材などのライセンスについてまとめ
2021/04/20
デザイン
フォント
開発
素材利用
調査検証
デザインやアプリやゲームの制作、ブログの記事画像などにおいて利用することがある無料素材(フリー素材)、無料フォント(フリーフォント)などのライセンスについて色々な種類があることと、利用するにあたってすべきことや注意点に…
ASCIIコード表と特殊文字の一覧
ASCIIコード表と特殊文字の一覧
2021/04/20
デザイン
開発
デザインで使用するASCII(アスキー)コード表を作りました。 ネット検索でも探したのですが、自分が使うには役不足なものもあったので自分が必要なもので構成しています。 10進数、16進数、制御・文字記号、エスケープシ…
アプリやゲームのGoogle/Apple開発者登録についての比較
アプリやゲームのGoogle/Apple開発者登録についての比較
2020/11/26
アプリ
ゲーム
開発
調査検証
モバイル(スマートフォン向け)アプリやゲームのデザインと開発を行うためにGoogleとAppleの開発者登録の比較と検討を行いそれを簡単にまとめてみました。 本記事は2020年11月時点での情報となります。
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